个人项目

项目记录不写成流水账。每个项目会交代背景、目标、方案、踩坑、结果,以及以后可以复用的代码、配置或思路。

黑洞法阵 · 交互式时空仪式
一片深空,一颗钉在正中、稳定转着的黑洞,它周围的时空是弯的 —— 背后那片天被拽成一道环,贴着洞口绕了一圈。点画面任意处,虚空里会自己长出一座法阵:由内向外一圈圈点亮、立起来、符文浮成晶体,停两三秒,再从外向内裂开,碎成光粒被引力卷进去 —— 黑洞亮一档、暖金亮环再亮几分、推出一圈引力波。点黑洞本体则是另一件事:视界先缩后弹,放出一圈强力引力波,全场法阵当场一起献祭。吞到二、四、八座,它会一次比一次大、一层比一层亮,直到八座那次过载喷发把自己烧回原形。四张画布,一颗不引外部库的伪三维,全部当场算出来。
2026-10-04
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8627 字
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43 分钟
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时间走马灯 · 寰宇水墨双位面
一页里住着两个位面:上面是寰宇星空,下面是一块宣纸,中间横着一条会流动的时间之河。点上面,星空向两侧散开,汉字从一颗光点里飞出来、组装成一只被胶片包着的罗盘,针可以拨出任意圈数;点下面,是一块没有按钮的宣纸——角落一个三档开关,点画布落一个楷书写成的字、让一幅水墨从落点向外晕满整幅,或者把点到的字迹擦掉。墨迹落下就留住,只有太多了,最老的才慢慢淡去。四张画布,全部当场算出来。
2026-09-26
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5322 字
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27 分钟
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丝缕四面体 · 四个面的交互生成艺术
一颗完全由发光粒子构成的正四面体,四个面各是一种丝缕:原版 Silk、像素丝绸、赛博霓虹,以及一面由鸣潮壁纸拆成的可扰动光粒。掷骰子摇到哪一面,就推近进哪一面。首屏那颗四面体、四个场景、所有丝纹与烟花都是当场算出来的。
2026-09-24
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1957 字
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10 分钟
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潮声六记 —— 六张鸣潮全息卡的诞生
把六张鸣潮立绘做成会转、会翻面、会随视角变色的全息卡:五层图层怎么分、抠图为什么最难、Blender 里镭射是材质不是画,以及把三万个顶点的观看器塞进 Astro 时踩过的坑。首屏就是成品,向下滚是这份记录。
2026-09-20
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2059 字
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10 分钟
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LŪMEN // ÍNDEX —— 全屏落地页移植记录
从 React + Vite + Tailwind v3 设计稿移植到 Astro + 原生 CSS 的全屏落地页:项目背景、技术栈、设计要点,以及踩过的坑。首屏是设计稿本身,向下滚就是这份说明。
2026-09-18
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4 字
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1 分钟
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